16 mars 2009
Questions pour un maçon
J'évoquais , il y a quelques mois, un question pour un champion sur le thème de la maçonnerie mais en anglais. Un visiteur de ce blog m'a fait part de l'existence d'un jeu équivalent récemment conçu par un frère dont on peut lire la description suivante sur le site où il est en vente :
Il s'agit d'un cheminement, ponctué de plus de 300 questions sur notre histoire et l'essentiel de nos rituels.
Il peut être une validation de nos savoirs maçonniques, une découverte de détails qui nous avaient échappés,
et aussi une autre façon de polir notre pierre en gardant le sourire !
C'est aussi un excellent support pédagogique et nous le recommandons pour la formation des apprentis.
Il se joue à partir de 3 ans et plus..., quelle que soit son obédience et le rituel avec lequel on travaille.
Cette version s'adresse à toutes et à tous, et si elle rencontre grâce à vous le succès que nous espérons, des extensions pour les Compagnons et les Maitres vous seront proposées.
Nous lançons dans un premier temps une souscription pour vérifier si son édition est financièrement viable.
La souscription porte sur 300 jeux qui seront numérotés et signés par l'auteur.
Le prix est de 49.90€ par jeu, hors frais d'envois
18 juin 2008
"Mozart, le dernier secret"
Le site Clubic.com annonce la sortie pour cet automne d'un jeu sur PC de type "point & clic" ( sous la forme d'un jeu de rôle à la troisième personne où l'on doit à l'aide de la souris interagir avec des éléments du décor) intitulé "Mozart, le dernier secret" et qui, selon l'éditeur du jeu, aura pour cadre historique la ville de Prague, ses lieux mythiques et ses trésors architecturaux. L'éditeur - micro application- a envoyé au site "un cours magistral" sur les liens qui unissent Mozart et la franc-maçonnerie ce qui laisse peut-être présager d'une aventure dans les loges du XVIIème siècle. D'ici la sortie du jeu, l'article sera l'occasion de parfaire ses connaissances sur le parcours maçonnique du musicien.
01 février 2007
"Secrets of Freemasonry" : le jeu!
http://excommunicate.net/masonry.html
Sur le site américain excommunicate.net, on trouve à télécharger un petit jeu-documentaire autour de la franc-maçonnerie. Ce site a pour objet les diverses formes d'excommunications par l'Eglise Catholique, comment on se retrouve excommunié et pourquoi... question qui interesse les francs-maçons qui, s'ils ne sont plus excommuniés, sont en état de péché grave et ne peuvent "accéder à la Sainte Communion"... un peu comme les divorcés.
Le personnage du jeu commence donc par déambuler dans un musée de la franc-maçonnerie avec pour fond sonore les vieux tubes des années 80 de Mickaël Jackson: beaucoup de textes à lire et des descriptions des rituels, symboles et autres attouchements. Après s'être baladé un moment dans le musée, un autre personnage lui propose d'être reçu apprenti franc-maçon. On entre ainsi dans le Temple où sont jouées une ouverture des travaux et une initiation. Notre personnage est ensuite ramené dans le musée et comme je ne savais plus trop quoi faire, j'ai défié un chevalier templier qui passait par là - et que j'ai battu en combat loyal - et un poulet planqué dans le cabinet de reflexion - qui m'a battu, mettant ainsi un terme à mon aventure...
Seul petit problème : uniquement en anglais mais, à priori, pas de virus dans le programme...
30 janvier 2007
Puzzles maconniques
Sur le site jigzone.com, on peut essayer de faire deux puzzles
d'inspirations ouvertement maçonniques. Si la forme classique
des pièces comportent peu de difficulté, ce sera
différent avec les " 50 pieces circle" ou les" 55 piece
sixstar". Une alternative amusante à l'inusable partie de
réussite qui fleurit sur les écrans d'ordinateurs pendant
les heures creuses au bureau...
http://www.jigzone.com/g.php?2E54A92.1B6FB31&z=6&v=85843
30 décembre 2006
INRI : la quête
Nous avons déjà parlé du "Triangle Secret" et
d'"INRI", les bandes dessinées de Didier Convard sur -entre
autres- la franc-maçonnerie. Parallèlement, les
éditions Glénat ont lançé une sorte de
chasse au trésor médiévale à partir de
thèmes des bandes dessinées. Sept énigmes sont
proposées sur un an et doivent être résolues
grâce aux indices cachés dans une enluminures du
douzième siècle, le but ultime étant de retrouver
un manuscrit secret enterré quelque part en France... Le premier
quêteur résolvant une énigme gagne un lot. Il reste
deux énigmes à découvrir en attendant patiemment
leur mise en ligne. Des forums permettent à ceux qui
commenceraient la quête d'être aiguillés assez vite
dans la résolution des premières énigmes.
Le site du jeu : http://www.trianglesecret.com/inri/jeu.asp
Le forum non-officiel : http://trianglesecret.actifforum.com/


